۱۳۹۶-۰۱-۲۸ ۱۳۹۶-۰۱-۲۸دسته بندی ها رندرینگ فضای کاریمعرفی 3ds Max 2018 به همراه ویژگی های جدیدAutodesk برای ورژن 2018 نرم افزار 3ds Max موتور رندر Arnold را قرار داد. دیگر ویژگیهای این ورژن جدید را در این مطلب بخوانید.
۱۳۹۶-۰۱-۲۷ ۱۳۹۶-۰۱-۲۷دسته بندی ها مدل سازیمدل سازی سریع یک شهر در 3ds Max با اسکریپت GhostTownمدل سازی یک شهر بزرگ و پیشرفته در 3ds Max می تواند کاملاً زمانبر باشد. با برنامه GhostTown این کار با سرعت بسیار بالایی انجام می شود.
۱۳۹۶-۰۱-۰۵ ۱۳۹۶-۰۱-۰۵دسته بندی ها فضای کاریکلیدهای میانبر در 3ds Maxبرای تسلط هر چه بهتر به 3ds Max، دانستن کلیدهای میانبر آن الزامی است. در این نوشته با دیدن و حتی ویرایش آنها آشنا خواهید شد.
۱۳۹۵-۱۲-۱۵ ۱۳۹۵-۱۲-۱۵دسته بندی ها مدل سازیساخت دیوار با ابعاد دقیق با استفاده از کیبورد در 3ds Maxساخت دیوار یکی از مراحل مهم و اصلی یک پروژه مدل سازی معماری است. در این نوشته، روش کیبورد شرح داده شده است.
۱۳۹۵-۱۰-۲۴ ۱۳۹۵-۱۰-۲۴دسته بندی ها مدل سازیساخت فایل پروکسی اشیا (جانشین) برای موتور رندر VRay در 3ds Maxبهینه سازی مدل سازی و رندر همیشه چالش 3D کاران بوده است. یکی از بهترین روشهای بهینه سازی استفاده از اشیای پروکسی است.
۱۳۹۵-۰۹-۱۲ ۱۳۹۵-۰۹-۱۲دسته بندی ها رندرینگایجاد افکت کاستیک با VRay و 3ds Max افکت کاستیک با نورپردازی و تنظیمات مناسب موتور رندر بدست می آید. در این مطلب به روشنی تکنیک های ساخت این افکت را فرا بگیرید.
۱۳۹۵-۰۸-۲۳ ۱۳۹۵-۰۸-۲۳دسته بندی ها مدل سازیمدل سازی سریع با اشیای ابتدایی در 3ds Maxآیا می توان فقط با استفاده از Box یک ساختمان را با سرعت مدل سازی کرد؟ در این آموزش تکنیک های مدل سازی سریع را خواهید یافت.
۱۳۹۵-۰۵-۳۱ ۱۳۹۵-۰۵-۳۱دسته بندی ها مدل سازیتنظیم ابعاد در 3ds Maxتنظیم ابعاد در هر پروژه، یکی از مهمترین اقدامات اولیه است. در این نوشته به چگونگی تنظیم ابعاد در 3ds Max پرداخته شده است.